Probabil ca ati observat ca in majoritatea comentariilor aduc la aminte cuvinte gen "flow, depth, compozitie, lumina" etc., dar nu stiti ce inseamna fiecare.
Culorile - Trebuie sa fie placute ochiului si sa se imbine lucrul acesta probabil deja in stiti de la orele de desen . Culorile trebuie sa se apropie cele de pe render/stock.
Punctul focal - Focalul de obicei trebuie sa o faci pe render/personaj/text/un obiect etc. Focalul trebuie sa iasa in evidenta in lucrari. Se poate face asta blurand putin background-ul, sau cu ajutorul smudge tool-ului. (Sau, intuneci putin bg-ul)
Lumina - Ca sa creezi o sursa buna de lumina trebuie sa fii foarte atent de unde bate lumina si cat de puternica este aceasta. O sursa de lumina se poate creea cu ajutorul unui Soft Brush cu dimensiuni in jur de 100-300px, pus deobicei pe overaly (in general marea parte in afara lucrarii), sau cum pica mai bine pe lucrare, sau cu Lighting Effects (Filter -> Render -> Lighting Effects). Sursa de lumina trebuie sa fie cat de cat realista si sa arate bine.
Depth (adancimea) - Pentru a creea efectul de 'adancime', poti blura anumite zone din lucrari. Daca e nevoie, se pot blura elemente care se considera aproape de focal. Efectul se mai poate creea prin intunecarea unor lucruri, pentru a da senzatia de departare.
Flow: - Flow-ul reprezinta "miscarea" unui lucru, al focalului, al unor elemente din lucrare.
Compozitia - Compozitia consta in totalitatea resurselor folosite intr-o creatie. Elementele dintr-o lucrare trebuie sa aiba legatura unele cu celelalte, ca sa exprime ceva bine definit.
Conceptul - Conceptul reprezinta rezultatul muncii, mai exact ce ai dorit sa redai intr-o creatie, mai mult sau mai putin detaliat. Acesta rezulta din compozitie si celelalte elemente, enumerate mai sus.(Aici nu ma refer la texte in care sa redati ce ati vrut sa faceti)




